Osada Map v1.0 FS22
Osada Map v1.0 FS22
Welcome to Osada!
A map inspired by the eastern part of Europe with small and medium sized fields.
On the map you will find such attractions as:
– 2 Farms (smaller cows and bigger pigs)
– A place to build your own farm
– One village with a small farm
– 3 grain markets (including one of your own train)
– 50 toys to find
– New textures for grass, trees, bushes, and terrain painting
– Swamp forest
– 100 farmland
– 79 fields (including meadows)
– Bakery
– Combined Heat and Power Plant
– Mill
– Sawmill (next to big forest)
– Apiary with bees
– Gravel pit (purchase of stones and lime)
– machine dealer “Zetor”
– Livestock dealer
– Dairy
– Vegetable collection point
– Carpenter
INFO: The map area will be enlarged in new versions!
Credits:RajotGPLAY
Osada Map v1.0 FS22
• near the La Filature Du Coteau Spinnary red skip (1832.823) unable to collect due to it been in a skip character can not crouch low enough to collect. Just thought I’d let you know.
Why has/have the modder(s) started using this horrible ground ivy plant /weed? You cant plough it up paint it out or get rid of it. Its in the farm buildings and shows through the asphalt or gravel. Its a real spoiler all along old field divides where merging fields.It shows in the crop as well. It has been in other maps . I get so p****d I dump the map. Anyone who is familiar with my comments on FB FS22 site knows I always say give the modder a fair chance . It take skill to make a map or a mod and everyone should try every map at least once. Some I return to again and again. This is a a very good map with great potential but get rid of the weed…please
I agree, but you can get rid of it by using/planting grass over it.
Don’t work on xbox
Doesn’t work for me either on Xbox Series X.
Fix the Xbox version, don’t iniciate.
It doesnt work on me, it doesnt even show up on the map selection menu. Anyone else has this problem?
Hola, saludos.
Me parece un muy lindo mapa, partiendo de que siempre opino que farming es un juego el cual tiene maquinaria grande, el cual hace que sea necesario tener calles espaciosas y entradas a los terrenos de igual forma, sino obtienes colisiones constantes que frustra mucho a la hora de jugar, y este mapa tiene su correctos caminos y calles para poder transitar, los campos estan muy bien proporcionados, solo creo que los campos que estan sin poder obtener o trabajar, deberían actualizar y poder darle utilidad, por otra parte, os sectores donde puedes comprar el terreno que viene con edificios, como por ejemplo el campo 82 que tiene varias estructuras y galpones, hubiese estado bueno que estos galpones se pudiesen usar, o sea, que se pudiesen abrir los portones para poder utilizarlos, estaría genial que en una actualización coloquen edificios que sean utilizables y el resto de campos que falta a poder trabajar en todo alrededor del mapa
Se me paso aclarar que si bien el espacio de las calles para transitar con maquinaria grande esta bien, pero eso es siempre y cuando desactives el transito de IA, porque sino entorpece mucho y queda poco espacio para transitar, para dejar el transito de IA se debería hacer las calles el doble de anchas